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PC (DOS) / Projetos deste título

Quake

Uma página para descobrir e comparar os 9 projetos catalogados para este título e sistema de origem.

Explorar os projetos ↓
Quake
Fonte ↗ · Imagem do jogo original; ela não comprova a compatibilidade deste port.

Um ponto de partida

Port Quake derivado de QuakeSpasm com Vulkan. Binários Windows/Linux ficam nas Releases, Mac no Mac Source Ports; arquivos PAK originais continuam exigidos.

Este resumo descreve o projeto destacado, não todos os projetos do grupo. As diferenças e fontes de cada um estão nas páginas individuais.

Compare antes de escolher.

Cada projeto tem seus próprios requisitos e objetivos. “Release disponível” não garante estabilidade ou compatibilidade testada. Abra a página individual para consultar as fontes e instruções.

Quake — comparação dos projetos
Projeto / repositórioTipo de projetoEstágio de desenvolvimentoSistemas de destino documentadosRevisão das fontes
Quake — vkQuakeNovum/vkQuakeSource portRelease disponívelWindows, Linux, macOSChecks bibliográficos concluídos
Quake — chocolate-quakeHenrique194/chocolate-quakeSource portRelease disponívelWindows, Linux, macOSChecks bibliográficos concluídos
Quake — QuakeQuestTeam-Beef-Studios/QuakeQuestSource portRelease disponívelAndroidChecks bibliográficos concluídos
Quake — DarkPlacesDarkPlacesEngine/DarkPlacesSource portRelease disponívelWindows, Linux, macOSChecks bibliográficos concluídos
Quake — fteqwfte-team/fteqwSource portRelease disponívelWindows, Linux, OtherChecks bibliográficos concluídos
Quake — quakespasmsezero/quakespasmSource portEm desenvolvimentoNão documentadoChecks bibliográficos concluídos
Quake — vitaQuakeRinnegatamante/vitaQuakeSource portEm desenvolvimentoOtherChecks bibliográficos concluídos
Quake — tyrquakelibretro/tyrquakeSource portEm desenvolvimentoOtherChecks bibliográficos concluídos
Quake — QwasmGMH-Code/QwasmSource portEm desenvolvimentoOtherChecks bibliográficos concluídos

O que verificar nas fontes

  • Edição, região e arquivos do jogo original exigidos.
  • Sistema operacional, arquitetura, dependências e controles documentados.
  • Limitações conhecidas e diferença entre versões publicadas e builds de teste.
Ports, recompilações e emulação →