Fonte ↗ · Imagem de um dos projetos; cada projeto pode ter características diferentes.
Um ponto de partida
Projeto multiplataforma de Super Mario All-Stars com launcher, mapeamento de controles e save states. Exige a ROM de 2010/25 anos; SMB e Lost Levels são majoritariamente recompilados, enquanto SMB2 e SMB3 usam interpretador embutido.
Baseado em snesrecomp e recomp-ui, é uma coletânea híbrida: Super Mario Bros. e The Lost Levels são majoritariamente traduzidos para código nativo; Super Mario Bros. 2 e 3 executam código original em interpretador embutido. Não são quatro jogos integralmente recompilados.
Este resumo descreve o projeto destacado, não todos os projetos do grupo. As diferenças e fontes de cada um estão nas páginas individuais.
Compare antes de escolher.
Cada projeto tem seus próprios requisitos e objetivos. “Release disponível” não garante estabilidade ou compatibilidade testada. Abra a página individual para consultar as fontes e instruções.
Projeto multiplataforma de Super Mario All-Stars com launcher, mapeamento de controles e save states. Exige a ROM de 2010/25 anos; SMB e Lost Levels são majoritariamente recompilados, enquanto SMB2 e SMB3 usam interpretador embutido.
Windows · Linux · macOS · Android
O que verificar nas fontes
Edição, região e arquivos do jogo original exigidos.
Sistema operacional, arquitetura, dependências e controles documentados.
Limitações conhecidas e diferença entre versões publicadas e builds de teste.