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NES / Projetos deste título

Super Mario Bros. 3

Uma página para descobrir e comparar os 1 projetos catalogados para este título e sistema de origem.

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Super Mario Bros. 3
Fonte ↗ · Imagem do jogo original; ela não comprova a compatibilidade deste port.

Um ponto de partida

Projeto experimental Windows baseado em NESRecomp, com cenário ampliado em fases horizontais, ajustes de controles e cinco slots de save state. Usa sua ROM .nes compatível; há fallback documentado em fronteira de banco e a cobertura do jogo completo não foi estabelecida.

Mushroom Recompiled usa NESRecomp para traduzir 6502 para C nativo, com tempo de PPU/APU/DMA/MMC3 fornecido pelo runtime. A documentação identifica a integração SMB3 e os seeds de ciclos; o nome de apresentação escolhido é Mushroom Recompiled.

Fonte: Technical validation and remaining coverage ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Este resumo descreve o projeto destacado, não todos os projetos do grupo. As diferenças e fontes de cada um estão nas páginas individuais.

Compare antes de escolher.

Cada projeto tem seus próprios requisitos e objetivos. “Release disponível” não garante estabilidade ou compatibilidade testada. Abra a página individual para consultar as fontes e instruções.

Super Mario Bros. 3 — comparação dos projetos
Projeto / repositórioTipo de projetoEstágio de desenvolvimentoSistemas de destino documentadosRevisão das fontes
Super Mario Bros. 3 — Mushroom RecompiledAdoregabriel2005/mushroomrecompiledRecompilaçãoRelease disponívelWindowsChecks bibliográficos concluídos

O que verificar nas fontes

  • Edição, região e arquivos do jogo original exigidos.
  • Sistema operacional, arquitetura, dependências e controles documentados.
  • Limitações conhecidas e diferença entre versões publicadas e builds de teste.
Ports, recompilações e emulação →