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Nintendo Switch / Projetos deste título

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD

Uma página para descobrir e comparar os 1 projetos catalogados para este título e sistema de origem.

Explorar os projetos ↓
The Legend of Zelda: Skyward Sword HD
Fonte ↗ · Imagem de um dos projetos; cada projeto pode ter características diferentes.

Um ponto de partida

Skyward Sword HD reconstruído para desktop por recompilação estática de AArch64 para C. Usa seus arquivos descompactados da versão 1.0.0 e oferece ajustes gráficos, controles e gerenciador de mods; o modo de FPS elevado continua experimental.

Sky Recomp adapta o pipeline do LAS Recomp a Skyward Sword HD, com tradutor AArch64 para C e runtime nativo para as interfaces do console. A renderização desktop usa Vulkan em Windows/Linux e um caminho Metal documentado no macOS.

Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026

Este resumo descreve o projeto destacado, não todos os projetos do grupo. As diferenças e fontes de cada um estão nas páginas individuais.

Compare antes de escolher.

Cada projeto tem seus próprios requisitos e objetivos. “Release disponível” não garante estabilidade ou compatibilidade testada. Abra a página individual para consultar as fontes e instruções.

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD — comparação dos projetos
Projeto / repositórioTipo de projetoEstágio de desenvolvimentoSistemas de destino documentadosRevisão das fontes
Skyward Sword HD — Sky RecompApolinario-coder/SkyRecompRecompilaçãoRelease disponívelWindows, Linux, macOSChecks bibliográficos concluídos

O que verificar nas fontes

  • Edição, região e arquivos do jogo original exigidos.
  • Sistema operacional, arquitetura, dependências e controles documentados.
  • Limitações conhecidas e diferença entre versões publicadas e builds de teste.
Ports, recompilações e emulação →