Sobre este projeto
Sky Recomp adapta o pipeline do LAS Recomp a Skyward Sword HD, com tradutor AArch64 para C e runtime nativo para as interfaces do console. A renderização desktop usa Vulkan em Windows/Linux e um caminho Metal documentado no macOS.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Compatibilidade
A entrada exigida são seus dados descompactados de Skyward Sword HD v1.0.0, sem atualizações. A preparação pede uma pasta de arquivos do jogo; o projeto não distribui os assets originais.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
O README indica Windows 10/11 x64 ou Linux com glibc 2.35+, Vulkan 1.3 e hardware x64 da classe AVX2; macOS tem requisitos próprios. Os 8 GB de RAM e cerca de 15 GB de espaço são indicações do mantenedor, sem garantia universal de desempenho.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.
Progresso do desenvolvimento
A release v1.0.5 publica pacotes Windows, Linux e macOS e documenta correções de sombras, ultrawide e travamentos específicos. A existência dos pacotes não verifica uma campanha completa em cada plataforma.
Fonte: Official release notes ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
A release mais recente do GitHub, sem a marca de pré-release, observada é v1.0.5. Uma release não comprova estabilidade, campanha completa ou suporte testado a plataformas.
Fonte: GitHub latest release (automatic) ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Limitações conhecidas
A opção de 120 FPS é experimental. As notas dizem que combates, voo e todas as cenas ainda não foram verificados por completo e uma animação de giro seguiu um caminho diferente. Mantenha o padrão de 60 FPS ao investigar problemas de tempo.
Fonte: Official release notes ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Como começar
Use o pacote oficial atual do seu sistema, extraia ou instale conforme documentado, abra Sky Recomp, escolha Game files folder e execute Set up game files antes de PLAY. Os nomes dos arquivos da release atual prevalecem sobre exemplos antigos de AppImage no README.
Fonte: Official release notes ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Faça backup dos saves antes de substituir a release e repita a preparação se solicitado. Esc abre ajustes gráficos, áudio e exibição; a aba Mods relê pastas locais e controla a ordem LayeredFS. A compatibilidade de cada mod precisa ser conferida separadamente.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 21 de out. de 2026
Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.



