Multiplayer
Suporte deste projeto — o multiplayer do jogo original pode ser diferente.
Local
No mesmo aparelho
Não confirmadoLAN
Pela rede local
Não confirmadoOnline
Pela internet
Não confirmado“Suporte documentado” significa informado pelo projeto. O AllRecomps não testou partidas ou servidores. “Não confirmado” não significa que o recurso não funcione. Informar correção ↗
Sobre este projeto
PS2Recomp traduz o executável principal e os 81 overlays de código de God Hand para C++; gráficos, áudio e E/S ficam com o runtime. Nomes e limites de funções vêm da descompilação matching de LucasPicoli.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 23 de out. de 2026
Compatibilidade
O guia mira Windows 10/11 com GPU moderna, Build Tools C++ do Visual Studio 2022 e Python 3.10+. Aceita somente ISO própria de God Hand EUA, serial SLUS-21503, conferida pelo DISC_HASHES.md.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 23 de out. de 2026
Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.
Progresso do desenvolvimento
A tabela do autor de 20 de outubro relata fases 1 e 2 concluídas e fase 3 até depois de Gorilla Mask e Mad Midget Five, comparadas com PS2 real. Combate, God Reel, cassino, cenas e save/load estão documentados.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 23 de out. de 2026
Limitações conhecidas
O restante da fase 3, fases 4–8, chefes finais, final e Coliseu não foram percorridos. O preparo inicial de shaders pode mostrar tela preta por minutos e efeitos novos podem engasgar. Não havia release pública nesta revisão: é um projeto para compilar de fontes.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 23 de out. de 2026
Como começar
Clone o repositório, coloque a ISO compatível em game/ e siga a sequência documentada de build.py generate, extração/geração de módulos SNR2, build.py modules e build.py build. Start-God-Hand.cmd inicia; saves ficam em build/port/bin/memcards e controles em controls.ini.
Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 23 de out. de 2026
Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.


