allrecomps

PlayStation 2 / Recompilação

God Hand — God Hand Recompiled (LasVola)

Recompilação estática PS2 para Windows com disco EUA SLUS-21503 próprio. O autor relata fases 1–2 e parte da fase 3, saves e remapeamento. Não há release empacotada; fases posteriores e final seguem sem testes documentados.

Em desenvolvimentoWindows
God Hand — God Hand Recompiled (LasVola)
Fonte ↗

Multiplayer

Suporte deste projeto — o multiplayer do jogo original pode ser diferente.

Local

No mesmo aparelho

Não confirmado

LAN

Pela rede local

Não confirmado

Online

Pela internet

Não confirmado

“Suporte documentado” significa informado pelo projeto. O AllRecomps não testou partidas ou servidores. “Não confirmado” não significa que o recurso não funcione. Informar correção ↗

Sobre este projeto

PS2Recomp traduz o executável principal e os 81 overlays de código de God Hand para C++; gráficos, áudio e E/S ficam com o runtime. Nomes e limites de funções vêm da descompilação matching de LucasPicoli.

Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 23 de out. de 2026

Compatibilidade

O guia mira Windows 10/11 com GPU moderna, Build Tools C++ do Visual Studio 2022 e Python 3.10+. Aceita somente ISO própria de God Hand EUA, serial SLUS-21503, conferida pelo DISC_HASHES.md.

Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 23 de out. de 2026

Suporte documentado e compatibilidade testada são coisas diferentes. O AllRecomps não executou estes jogos.

Progresso do desenvolvimento

A tabela do autor de 20 de outubro relata fases 1 e 2 concluídas e fase 3 até depois de Gorilla Mask e Mad Midget Five, comparadas com PS2 real. Combate, God Reel, cassino, cenas e save/load estão documentados.

Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 23 de out. de 2026

Limitações conhecidas

O restante da fase 3, fases 4–8, chefes finais, final e Coliseu não foram percorridos. O preparo inicial de shaders pode mostrar tela preta por minutos e efeitos novos podem engasgar. Não havia release pública nesta revisão: é um projeto para compilar de fontes.

Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 23 de out. de 2026

Como começar

Clone o repositório, coloque a ISO compatível em game/ e siga a sequência documentada de build.py generate, extração/geração de módulos SNR2, build.py modules e build.py build. Start-God-Hand.cmd inicia; saves ficam em build/port/bin/memcards e controles em controls.ini.

Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 23 de out. de 2026

Alguns projetos exigem arquivos da sua própria cópia do jogo original. Siga as instruções oficiais.