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PlayStation 2 / Projetos deste título

God Hand

Uma página para descobrir e comparar os 3 projetos catalogados para este título e sistema de origem.

Explorar os projetos ↓
God Hand
Fonte ↗ · Imagem do jogo original; ela não comprova a compatibilidade deste port.

Um ponto de partida

Descompilação matching do executável PS2 EUA de God Hand. Reconstrói C/C++ para reproduzir o binário original; o autor afirma explicitamente que não há port PC. Hosts de compilação e saída idêntica não comprovam plataformas jogáveis nem conclusão da descompilação.

Este projeto de preservação/pesquisa mira God Hand NTSC-U SLUS-21503. Funções são reescritas de assembly para C/C++ e comparadas com a saída do compilador original via objdiff, enquanto overlays PS2 são reconstruídos com a mesma toolchain.

Fonte: Official project README — editorial review ↗ · Consultada em 23 de out. de 2026

Este resumo descreve o projeto destacado, não todos os projetos do grupo. As diferenças e fontes de cada um estão nas páginas individuais.

Compare antes de escolher.

Cada projeto tem seus próprios requisitos e objetivos. “Release disponível” não garante estabilidade ou compatibilidade testada. Abra a página individual para consultar as fontes e instruções.

God Hand — comparação dos projetos
Projeto / repositórioTipo de projetoEstágio de desenvolvimentoSistemas de destino documentadosRevisão das fontes
God Hand — Matching DecompilationLucasPicoli/god-hand-decompDescompilaçãoEm desenvolvimentoNão documentadoChecks bibliográficos concluídos
God Hand — God Hand Recompiled (LasVola)LasVola/godhand-recompRecompilaçãoEm desenvolvimentoWindowsChecks bibliográficos concluídos
God Hand — Rearmedkris-c-anderson/godhand-rearmedRecompilaçãoEm desenvolvimentoWindowsChecks bibliográficos concluídos

O que verificar nas fontes

  • Edição, região e arquivos do jogo original exigidos.
  • Sistema operacional, arquitetura, dependências e controles documentados.
  • Limitações conhecidas e diferença entre versões publicadas e builds de teste.
Ports, recompilações e emulação →