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1 projetoRecompilação estática nativa de Theme Park SNES para Windows x64, que exige ROM europeia PAL verificada; apresentação original 4:3.
Windows
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Recompilação estática nativa de Theme Park SNES para Windows x64, que exige ROM europeia PAL verificada; apresentação original 4:3.
Windows

Candidato de instalação PSXRecomp para Threads of Fate; gera o jogo localmente a partir do seu disco e BIOS compatíveis, com aceitação do gameplay ainda pendente.
Não documentado

Ports PowerPC estáticos Konami Viper para Thrill Drive 2 e GTI Club 2. Testado Apple Silicon; Linux sem teste e Windows sem suporte apesar de comando experimental de cross-build.
macOS

TimeSplitters 2 de Xbox original é traduzido localmente para C e compilado com xboxrecomp, com substituições nativas para chamadas de gráficos, áudio e entrada; código/dados do jogo não são distribuídos.
Windows

Candidato de instalação PSXRecomp para Tokyo Highway Battle; gera o jogo localmente a partir do seu disco e BIOS compatíveis, com aceitação do gameplay ainda pendente.
Não documentado

Tokyo Jungle — sp00nznet/tokyojungle. Referências técnicas: PS3Recomp, RPCS3. Compilação a partir do código: CMake, Ninja, Clang, Python, MSVC, GCC. Confira o escopo e as limitações documentados antes de escolher uma build.
Não documentado

Reimplementação de código aberto de Tomb Raider I, II e III em uma engine compartilhada, com controles personalizáveis e melhorias visuais.
Windows · Linux · macOS

Tomba! — mstan/TombaRecomp. Dados de origem documentados: seriais dos discos: SCUS-94236. Referências técnicas: psxrecomp.
Não documentado

Tomba! 2: The Evil Swine Return — mstan/Tomba2Recomp. Dados de origem documentados: seriais dos discos: SCUS-94454, SCES-02686. Referências técnicas: psxrecomp.
Não documentado

TomJerry — IraFunesto/TomJerryRecomp. Dados de origem documentados: região: PAL (Europe); seriais dos discos: SLES-03181. Referências técnicas: psxrecomp, recomp-ui.
Não documentado

Recompilação Switch híbrida mantém serviços suyu de emulação/runtime. Install.sh importa NSP e prod.keys próprios; compilação demora horas e não é implementação livre de emulação.
Linux

Tony Hawk's Pro Skater — alexbeavs-ps1-ports/tony-hawk-s-pro-skater-recomp. Dados de origem documentados: região: USA. Referências técnicas: psxrecomp, recomp-ui.
Não documentado

Tony Hawk's Pro Skater 2 — alexbeavs-ps1-ports/tony-hawk-s-pro-skater-2-recomp. Dados de origem documentados: região: USA. Referências técnicas: psxrecomp, recomp-ui.
Não documentado

Tony Hawk's Pro Skater 3 — alexbeavs-ps1-ports/tony-hawk-s-pro-skater-3-recomp. Dados de origem documentados: região: USA. Referências técnicas: psxrecomp, recomp-ui.
Não documentado

Tony Hawk's Pro Skater 4 — alexbeavs-ps1-ports/tony-hawk-s-pro-skater-4-recomp. Dados de origem documentados: região: USA. Referências técnicas: psxrecomp, recomp-ui.
Não documentado

Tony Hawk's Project 8 — Cyberlym/Project8Recomp. Referências técnicas: ReXGlue, XenonRecomp. Compilação a partir do código: SDL3. Confira o escopo e as limitações documentados antes de escolher uma build.
Não documentado

O README identifica explicitamente recompilação de Tony Hawk’s Proving Ground e aponta ReXGlue para instruções de compilação.
Não documentado

PORT.md identifica um experimento nativo de Too Human para Linux usando recompilação estática ReXGlue, com janela Vulkan e áudio inicializado.
Linux

O README.txt recuperado identifica Top Gear para SNES como recompilação estática antecipada, com launcher nativo para Windows. As alegações técnicas são atribuídas ao mantenedor.
Windows

Tornado Outbreak — sp00nznet/tornado. Referências técnicas: PS3Recomp. Compilação a partir do código: CMake, Ninja, Clang, Python, MSVC. Confira o escopo e as limitações documentados antes de escolher uma build.
Não documentado

Open Annihilation reimplementa o motor de Total Annihilation em C++20/SDL3, mantendo os dados originais necessários e adicionando desktop e alguns alvos móveis. Total Annihilation: Kingdoms é objetivo futuro, sem suporte incluído.
Windows · Linux · macOS · iOS · iPadOS · Steam Deck

Release inicial SpaceRanger N64Recomp/RT64 importa ROM em Load ROM. Partículas/HUD mantêm frequência original e Buzz tem faixa escura; testes de ritmo concentram-se em uma máquina.
Windows

Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue! — PeriBluGaming/ToyStory2Recomp. Dados de origem documentados: região: USA; seriais dos discos: SLUS-00893. Referências técnicas: psxrecomp, recomp-ui.
Não documentado

ToyStoryRacer — IraFunesto/ToyStoryRacerRecomp. Dados de origem documentados: região: PAL (Europe); seriais dos discos: SLES-03398. Referências técnicas: psxrecomp, recomp-ui.
Não documentado