
Zelda 2
1 projetoZelda 2 — Zelda II tem como alvo a edição USA de NES no macOS, traduzindo código 6502 para C e fornecendo um pequeno runtime de gráficos/áudio/mapper/entrada. O usuário deve fornecer sua própria ROM.
Não documentado
Biblioteca
1059 títulos e sistemas de origem, em ordem alfabética. Cada página reúne até 24 entradas.
Buscar e filtrar todos os projetos →
Zelda 2 — Zelda II tem como alvo a edição USA de NES no macOS, traduzindo código 6502 para C e fornecendo um pequeno runtime de gráficos/áudio/mapper/entrada. O usuário deve fornecer sua própria ROM.
Não documentado

Zero Racers — Zero Racers usa vbrecomp/recomp-ui no Windows e pede a ROM .vb do usuário pelo launcher. O mod colorido é opcional; os gráficos padrão mantêm a apresentação vermelha original.
Não documentado

Zombies Ate My Neighbors híbrido reescreve lógica em C mantendo parte emulada. Linux experimental; projeto separa rotinas traduzidas de execução toda nativa.
Windows · Linux