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Novos na biblioteca

Adicionados recentemente

Os projetos que acabaram de chegar à biblioteca, do mais novo para o mais antigo.

A data de adição é exibida quando registrada. Projetos em revisão são identificados nos cards; a inclusão no catálogo não confirma que o jogo esteja pronto para jogar.

468 projetos adicionados

Sonic Adventure 2 — sa2-nx

Sonic Adventure 2 — sa2-nx

Release disponível

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Xbox 360Recompilação

sa2-nx adapta Sonic Adventure 2 XBLA de Xbox 360 ao Switch por ReXGlue. O caminho gráfico atual usa deko3d/reNut em vez da implementação NVK antiga.

Nintendo Switch

Skies of Arcadia Legends — SkiesOfArcadiaLegends-Recomp

Adicionado em

GameCubeRecompilação

O projeto traduz código PowerPC de GameCube para host moderno, mantendo componentes de hardware derivados do Dolphin. O launcher importa disco, gerencia ajustes e oferece opções de velocidade.

Windows · Linux · macOS · Android

Road Trip Adventure — RoadTripAdventure-recomp

Adicionado em

PlayStation 2Recompilação

RoadTripAdventure-recomp traduz Road Trip Adventure/Choro Q HG2 de PS2 por PS2Recomp. O projeto documenta relatos de Adventure e Quick Race nos três alvos.

Windows · macOS · Android

RalliSport Challenge 2 — RallisportChallenge2-decomp

Adicionado em

XboxRecompilação

Apesar do sufixo do repositório, o projeto documenta recompilação estática de RalliSport Challenge 2 de Xbox. Linux é o host principal, com executável Windows compilado separadamente.

Linux · Windows

Pokémon SoulSilver — ssrecomp

Adicionado em

Nintendo DSRecompilação

ssrecomp traduz o código ARM9 de SoulSilver, mantendo componentes melonDS para ARM7 e hardware DS. É um modelo híbrido, sem afirmar recompilação de todos os componentes do DS.

Linux · macOS · Windows

Ninja Gaiden Black — ngbrecomp

Adicionado em

XboxRecompilação

ngbrecomp traduz Ninja Gaiden Black de Xbox original por xboxrecomp, com renderização Vulkan e pacotes desktop separados. Recompila Black, não o executável separado da trilogia NES.

Linux · Windows · macOS

Import Tuner Challenge — ITC-Recomp

Adicionado em

Xbox 360Recompilação

ITC-Recomp recompila estaticamente Import Tuner Challenge de Xbox 360 para host Vulkan/SDL3. Linux é o alvo principal de desenvolvimento documentado; Windows continua experimental.

Linux · Windows · Steam Deck

GoldenEye 007 XBLA — GoldenEye-007-XBLA-PC-Recomp

Adicionado em

Xbox 360Recompilação

O projeto recompila o remaster GoldenEye XBLA de Xbox 360 para runtime Windows Direct3D 12. Trata do remaster Xbox 360, não dos projetos de recompilação N64 separados.

Windows

F-Zero — FZeroSNESRecomp

F-Zero — FZeroSNESRecomp

Release disponível

Adicionado em

SNESRecompilação

FZeroSNESRecomp é uma integração SNESRecomp por jogo com widescreen/HD Mode 7 opcional e save states. Apresentação em frequência maior é separada do tempo da simulação.

Windows · Linux

EarthBound — earthbound-companion

Adicionado em

SNESRecompilação

EarthBound Companion adapta o jogo SNES com launcher, save states e recursos opcionais de trilha/mods. Windows é a rota principal documentada; outras plataformas têm prévias comunitárias.

Windows · Linux · macOS · Android

Drakengard 3 — dod3-recomp

Adicionado em

PlayStation 3Recompilação

Drakengard 3 Recompiled traduz código PPU/SPU do PS3 para C++ por ps3recomp. Documenta caminho Direct3D 12 Windows e runtime Metal separado para Apple Silicon.

Windows · macOS

Disney's Hercules — hercules-recompiled

Adicionado em

PlayStationRecompilação

O projeto recompila estaticamente Disney’s Hercules de PlayStation para runtime desktop. O suporte regional se concentra nas edições PAL, em vez do disco USA.

Windows · Linux

Conker's Bad Fur Day — ConkerBFDReloaded

Adicionado em

Nintendo 64Recompilação

ConkerBFDReloaded combina N64Recomp e renderização RT64 com controles Classic/Modern. Oferece launcher para selecionar ROM e câmera livre opcional.

Windows · Linux

BLACK — BLACK-XBERecomp

BLACK — BLACK-XBERecomp

Release disponível

Adicionado em

XboxRecompilação

BLACK-XBERecomp recompila estaticamente BLACK de Xbox original por XBERecomp. Oferece caminho Windows com launcher/ajustes e gera o jogo localmente a partir dos dados do usuário.

Windows

Skate 3 — skate3-ios-setup

Skate 3 — skate3-ios-setup

Release disponível

Adicionado em

Xbox 360Recompilação

O repositório documenta compilar e assinar a adaptação SK8 de Skate 3 de Xbox 360 para iOS. Oferece pipeline local de preparação e ajustes do aparelho, em vez de port jogável para macOS.

iOS

Resident Evil Code: Veronica X — recvx-enhanced-port

Adicionado em

PlayStation 2Source port

recvx-enhanced-port cria um host nativo a partir da descompilação correspondente de Code: Veronica X de PS2. Sua base de código C difere da tradução integral do executável por recompilador estático.

Windows · Linux

Total Annihilation — open-annihilation

Adicionado em

PC (Windows)Reimplementação

Open Annihilation reimplementa o motor de Total Annihilation em C++20/SDL3, mantendo os dados originais necessários e adicionando desktop e alguns alvos móveis. Total Annihilation: Kingdoms é objetivo futuro, sem suporte incluído.

Windows · Linux · macOS · iOS · iPadOS · Steam Deck

Need for Speed: Carbon — nfs-carbon-mac

Adicionado em

PC (Windows)Recompilação

Este port Apple Silicon traduz a versão Windows PC original de Carbon de x86 para C e renderiza por Metal. É um caminho de recompilação nativa, em vez de launcher Wine.

macOS