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Novos na biblioteca

Adicionados recentemente

Os projetos que acabaram de chegar à biblioteca, do mais novo para o mais antigo.

A data de adição é exibida quando registrada. Projetos em revisão são identificados nos cards; a inclusão no catálogo não confirma que o jogo esteja pronto para jogar.

468 projetos adicionados

Quake — QuakeQuest

Quake — QuakeQuest

Release disponível

Adicionado em

PC (DOS)Source port

Port Quake VR baseado em DarkPlaces para Quest 1/2 e Pico 4. SideQuest exige PAK do jogo; offsets dpmod podem desalinhavar armas rastreadas.

Android

Minecraft: Pocket Edition — Minecraft-PE-PSP

Adicionado em

AndroidSource port

Port Minecraft Pocket Edition para PSP, não Java Edition do índice. Mantenha EBOOT.PBP com data em PSP/GAME/MCPSP; PSP-1000 tem visão reduzida e limites de memória.

Other

MediEvil (2019) — medievil_2019_pc_port

Adicionado em

PlayStation 4Camada de compatibilidade

Código MediEvil 2019 PS4 executa por serviços substitutos de sistema/GPU. Selecione CUSA11227 ou CUSA12982 compatível; testes RTX 5080 não estabelecem compatibilidade ampla.

Windows

Mario Kart Wii — kartpad

Mario Kart Wii — kartpad

Release disponível

Adicionado em

WiiRecompilação

KartPad leva Mario Kart Wii com Retro Rewind opcional. Usa Vulkan Android e Metal Apple; diferencie importação base de recursos de mods e siga guia de saves.

Android · iOS · iPadOS · macOS

Gran Turismo 2 — gt-2-pc

Gran Turismo 2 — gt-2-pc

Release disponível

Adicionado em

PlayStationSource port

Variante Gran Turismo 2 C++ nativa e WebAssembly com scripts PCVR. Mantenha fontes/scripts e dados próprios; VR, web e desktop têm preparações diferentes.

Windows · Other

Doom — EDGE-classic

Doom — EDGE-classic

Release disponível

Adicionado em

PC (DOS)Source port

EDGE-Classic retoma EDGE 1.35 para desktop/WebGL2. Exige IWAD e recursos corretos; alvos e recursos de mods não garantem toda campanha personalizada.

Windows · Linux · Other

EarthBound / Mother 2 — Phase-Distorter

Adicionado em

SNESRecompilação

Phase Distorter compila instruções EarthBound/Mother 2 para C++ com serviços host. Preserve estrutura de fontes/launchers e importe dados próprios USA ou Japão.

Windows · Linux · macOS

Descent / Descent II — dxx-redux

Adicionado em

PC (DOS)Source port

DXX-Redux leva Descent 1/2 de DXX-Retro. Visual Studio/vcpkg e MSYS2/Linux têm instruções distintas; cada jogo exige dados próprios.

Windows · Linux

Doom 3 — Doom3Quest

Doom 3 — Doom3Quest

Release disponível

Adicionado em

PC (Windows)Source port

Doom3Quest adapta Doom 3 ao Oculus Quest com runtime Android/OpenGL ES 3.0. Siga guia doom3quest.com com dados PC originais, não instalador desktop.

Android

Doom — QuestZDoom

Doom — QuestZDoom

Release disponível

Adicionado em

PC (DOS)Source port

Adaptação VR LZDoom/GZDoom explicitamente só Oculus Quest, não celulares Android. Use SideQuest e IWAD próprio; mods complexos podem reduzir muito desempenho.

Android

Descent 3 — PiccuEngine

Descent 3 — PiccuEngine

Release disponível

Adicionado em

PC (Windows)Source port

PiccuEngine continua fonte Descent 3 1.5 com mudanças InjectD3. Ambiente atual de build é Windows; planos futuros não comprovam Linux/macOS.

Windows

Crash Team Racing: Nitro-Fueled — OCTR-NitroFueled-PC

Adicionado em

PlayStation 4Camada de compatibilidade

Fork CTR online usa PS4 CUSA13795 e atualização 1.21 com serviços substitutos. Deck relata 37–45 FPS com patch 60, não 60 fixos; implementações online têm limites próprios.

Windows · Linux · Steam Deck

Quake II — yquake2

Quake II — yquake2

Em desenvolvimento

Adicionado em

PC (Windows)Source port

Yamagi prioriza offline/coop Quake II original e correções. macOS tem suporte comunitário, diferente de Windows/Linux/FreeBSD; forneça dados próprios.

Windows · Linux · macOS · Other

Quake III Arena — ioq3

Quake III Arena — ioq3

Em desenvolvimento

Adicionado em

PC (Windows)Source port

ioquake3 mantém código do motor Quake III em GPL, não dados comerciais. Arena e Team Arena exigem dados adquiridos correspondentes e instalação.

Windows · Linux · macOS

Doom — eternity

Doom — eternity

Release disponível

Adicionado em

PC (DOS)Source port

Port Doom avançado derivado de SMMU, com SDL2 e vários sistemas de build. CMake é comum Unix/Windows; Mac tem rota Xcode/Homebrew.

Windows · Linux · macOS

Super Mario Bros. X — TheXTech

Adicionado em

PC (Windows)Reimplementação

TheXTech reescreve motor SMBX 1.3 de Visual Basic 6 para C++. Episódios/assets são separados; editor/mobile variam por versão, sem herdar automaticamente todo comportamento Windows.

Não documentado

Super Mario 64 — Ghostship

Super Mario 64 — Ghostship

Release disponível

Adicionado em

Nintendo 64Source port

Ghostship importa cópia original compatível e oferece guias por plataforma. Mods e saves são geridos separadamente; consulte lista de ROMs antes de instalar.

Windows · Linux · macOS · Android · Nintendo Switch

Spelunky Classic — SpelunkyClassicHD

Adicionado em

PC (Windows)Source port

Spelunky Classic HD usa fonte posterior Humble/GameMaker, não original 1.1. Proporção e idiomas são desta variante; não confundir com Spelunky HD comercial.

Não documentado

Pokémon Emerald — emerald-3ds

Adicionado em

Game Boy AdvanceSource port

Emerald 3DS adapta fonte GBA ao Nintendo 3DS com duas telas e voxel opcional. Builder web/bootstrap prepara região específica; apresentação 3D opcional difere do modo original.

Other